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von Urs Hostettler
Stell dir vor: ein Spiel, das fast ohne Regeln beginnt. Ein Spiel, in dem jede und
jeder reihum diktieren kann, was zu geschehen habe. Das ist SCHRAUMEN. Nur ist die
Allmacht der Diktatur leicht eingeschränkt: die Vorschriften an die Untertanen müssen ab
den heiligen SCHRiftrollen verlesen werden. Diese können die künftigen
DiktatorInnen vorgängig an Versteigerungen erwerben. Leider gereicht die Verlesung der SCHRiftrollen
nicht immer zum eigenen Vorteil, so dass die DiktatorInnen sie besser ganz kleinlaut
verstecken und schweigen. Zu allem Überfluss ist der Besitz an SCHRiftrollen
limitiert. Man sieht: Allmacht ist zum Haareausraufen. Das Spielziel: PflAUMEN
sammeln - es sei denn, eine heilige SCHRiftrolle verkünde ein neues Ziel...
Schraumeln, die Lizenzausgabe für Deutschland von fxSchmid ist inzwischen
vergriffen. Die Schweizer Ausgabe mit den PflAUMEN ist weiterhin erhältlich.
Spielregel
Karten-Schachtelspiel für 3-8 Schraumen ab 13 Jahren. Spieldauer: 15-90 Min.
Bestenliste "Spiel des Jahres" 1992.
Erhältlich für ca. Fr. 21.50 im gut sortierten Fachhandel oder in unserem Versand.
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von D.M.Hooker / U.Hostettler / W.Meyer
lieferbar sind:
- Zeitreise in die Schweizer Geschichte vergriffen
- Zeitreise in die Deutsche Geschichte vergriffen
- Voyage dans le temps de l'histoire Suisse
Das ZEITREISE-Spiel ist beinahe so neuartig wie die ZEITREISE-Technologie:
16 verschlossene Kästchen (geschichtliche Epochen) bilden das Spielfeld in der Schachtel,
die Karten (Zeitmaschinen, Sagengestalten und historische Funde) dienen als Spielfiguren.
Verborgen von einem Sichtschutz reisen die ForscherInnen mit ihren Zeitmaschinen von
Epoche und Epoche, wobei sie jeweils eine verdeckte Karte mitführen können. Im
Normalfall handelt es sich dabei um historische Gestalten und Funde - gilt es doch, eine
Serie von diesen zusammenzuführen -, doch auch Chroniken, die Pest oder fremde
Zeitmaschinen werden emsig abtransportiert. So kommt es, dass beraubte Zeitreisende
verzweifelt nach einer Rückfahrgelegenheit suchen... ZEITREISE entstand in
Zusammenarbeit mit dem Basler Mittelalterforscher Prof. Werner Meyer. Dem Spiel liegt ein
ausführliches historisches Begleitbüchlein bei.
Karten-Schachtelspiel mit historischer Dokumentation für 3-6 SpielerInnen ab 12
Jahren. Spieldauer: 40-90 Min.
Erhältlich für ca. Fr. 40.- im gut sortierten Fachhandel oder in unserem Versand.
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von Urs Hostettler & Hermann Wieland (VERGRIFFEN!)
Versetzen Sie sich in die Rolle eines Hoteliers im Kurort Oberlaunen! Sie rüsten Ihr
Hotel nach den Wünschen der Gäste aus - Bäder, Lift, Sauna, Fernseher -, Sie stellen
Personal ein, Sie begrüssen die werten Gäste in Ihrem Etablissement. Damit beginnt der
Stress erst richtig. Die Damen und Herren haben ihre Zicken, sie belästigen und belärmen
sich gegenseitig. Kaum mehr zu kontrollierende Kettenreaktionen entstehen. Leider sind
just die bestbetuchten Gäste auch die heikelsten, leicht verlassen sie das Haus unter
Protest - worauf die Konkurrenz nur gewartet hat. Geld ist unabdingbar für Investitionen,
am Ende aber entscheidet nur die Reputation der Hotels über den Sieg.
Wir haben das Spiel 1990 für den Schweizer Hotelierverein entwickelt, dabei einen Haufen
Hotel-Realität miteingebaut, einen derartigen Haufen Realität, dass... HOTELLIFE
ausgezeichnet ins Fata-Morgana-Sortiment passt. Hervorragende Grafik und aufwendige
Produktion.
vergriffen.
Brett- und Kartenspiel für 3-4 SpielerInnen ab 12 Jahren, 120 Min.
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