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näheres zu Looney Labs und ihren Spielen natürlich auch auf www.looneylabs.com
erhältlich im Fachhandel oder in unserem Versand.
(SFr 21.-)
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Are you the Traitor? - Kartenspiel von Andrew Looney
Die Stunde der Wahrheit kommt schnell. Der Schlüsselträger muss seinen magischen Schlüssel nur dem guten Zauberer überreichen um die Welt zu retten. Welchem Zauberer soll er trauen? Es gibt nämlich auch den bösen, der den Schlüssel einzig für seine Zwecke misbrauchen will. Es ist die Aufgabe der Wächter, den Schlüsselträger vor ihm zu beschützen. Dummerweise gibt es unter ihnen auch Verräter, die den Schlüsselträger kennen und ihr Wissen mit dem bösen Zauberer teilen möchten. Auch sie haben das Problem, dass jeder Zauberer
behauptet, er sei böse. Wem soll man da noch trauen?
Jede Spielrunde besteht nur aus einigen Minuten Bluff und Täuschungsmanövern, bis ein Spieler glaubt seinen wirklichen Gegner entlarven zu können
und die Runde beendet.
Im Gegensatz zu den Werwölfen scheidet hier niemand vorzeitig aus dem Spiel
aus, in jeder Runde gibts Punkte für die siegreiche Seite...
für 4-10 Spielerinnen ab ca 13 Jahren, Spieldauer ca 10-30 Min. |
| Fluxx - Kartenspiel von Andrew Looney
Die Spielregeln von FLUXX sind sehr einfach: Eine Karte ziehen,
eine Karte ausspielen. Welche Karten man spielt? Nun, zum Beispiel
"Money" (Geld) oder "Time" (Zeit). Oder man
spielt eine neue Regel: "Play 2" (2 Karten ausspielen)
und, (da man nun eine zweite Karte ausspielen kann,) "Draw
3" (3 Karten ziehen). Dann ist die Spielregel von FLUXX noch
immer einfach: 3 Karten ziehen, 2 Karten ausspielen. Das Spielziel?
Keine Ahnung, bisher wurde noch kein Spielziel gespielt...
FLUXX ist nur in Englisch erhältlich. Dank der Illustrationen
müssen die SpielerInnen aber nur einige einfache Begriffe kennen.
für 2-6 Spielerinnen ab 9 Jahren, Spieldauer 2-30 Min.
   
Inzwischen gibt es manche Themenausgabe dieses Spiels:
   
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erhältlich im Fachhandel oder
in unserem Versand.
Fluxx 3.1 Fr 19.-
Fluxx 4.0 (Ausgabe 2009) Fr 23.-
Stoner Fluxx 21.-
Eco Fluxx Fr 21.-
Zombie Fluxx Fr 23.-
Monty Python Fluxx 29.-
Kleine Erweiterungen:
Fluxx Blanxx Fr 6.-
Christian Fluxx (7 Karten) Fr 4.-
Jewish Fluxx (7 Karten) Fr 4.-
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erhältlich im Fachhandel oder in unserem Versand.
(SFr 32.70)
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Nanofictionary - Kartenspiel von Andrew Looney
Die Spielkarten zeigen die typischen Elemente einer
Kurzgeschichte - einen Ort, ein Problem, involvierte Personen und zum
Schluss eine Auflösung. Aktionskarten bringen das ganze
gehörig durcheinander. Zum Schluss erzählen alle die
Geschichten, die sie mit ihren Karten aufgebaut haben. In einer
geheimen Abstimmung werden die besten Geschichten prämiert. Wer mit
seiner Geschichte die meisten Punkte macht, gewinnt das Spiel.
für 3-6 Spielerinnen ab 10 Jahren, Spieldauer ca 15 Min.
wenig Englischkenntnisse und viel Fantasie von Vorteil. Nanofictionary
Blankokarten |
| Aquarius - Kartenspiel von Andrew Looney
Die SpielerInnen erhalten mit geheimen Zielkarten je ein Element
zugeteilt. Durch das Auslegen ihrer Handkarten bilden sie einen
Bilderteppich. Wer mit seinem Element eine Bilderschlange von 7
Karten legen kann, gewinnt das Spiel. Ereigniskarten bringen
Spannung ins Spiel, denn mit ihnen können Karten verschoben oder
sogar die Spielziele vertauscht werden. Deshalb ist es ratsam,
unauffällig auf sein Ziel hinzuarbeiten und die Spielrunde gehörig
zu verwirren.
AQUARIUS ist in Englisch, mit deutscher Regelübersetzung erhältlich. Allerdings ist es
mit seinen wunderschönen Bildkarten auch mit Kindern ohne
Englischkenntnisse leicht spielbar. Bloss die 5 Ereigniskarten sind
mit einfachen Texten wie "Move a card" beschriftet.
für 2-5 SpielerInnen ab 5 Jahren, Spieldauer 2-30 Minuten. |
erhältlich im Fachhandel oder
in unserem Versand.
(SFr 17.50)
Deutsche Spielregel (pdf-Format, 7KB)
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erhältlich im Fachhandel oder in unserem Versand.
(SFr 33.-)
Deutsche Spielregel (pdf, 467KB) |
Chrononauts - Kartenspiel von Andrew Looney
Was kann man mit einer Zeitmaschine alles anstellen? John F.
Kennedy retten? Bewirkt dies vielleicht einen frühzeitigen Frieden
im Vietnamkrieg? Dafür eine spätere Mondlandung?
Auf einer offen ausliegenden Zeitreihe aus 32 Spielkarten können
die SpielerInnen Schlüsselereignisse aus der Geschichte des 20.
Jahrhunderts umdrehen und damit andere
Ereignisse verunmöglichen. Diese können durch weitere Fakten
ersetzt werden, die der neuen Situation entsprechen. Es gewinnt, wer
seine persönliche Konstellation der Ereignisse („Realität")
erreicht, wer 3 geforderte Artefakte (z.B. einen Sportalmanach aus
der Zukunft oder ein Video des Urknalls) auftreibt, oder wer mit
herausragendem Fleiss die Löcher in der Geschichte stopft.
für 1-6 SpielerInnen ab 12 Jahren. Spieldauer 20-45 Minuten.
Erweiterung Lost Identities Early
American Chrononauts ist ein eigenständiges Spiel (mit
identischem Mechanismus), das sich mit der amerikanischen Geschichte
des 19. Jahrhunderts beschäftigt.. Mit beiden Spielen zusammen ist Überchrononauts
spielbar, in der gesamten Amerikanischen Geschichte bis heute. |
| Cosmic Coasters - Strategiespiel von Andrew
Looney
Zwei Bierdeckel dienen als Spielbrett, die zwei anderen bestimmen
die speziellen Eigenschaften der beiden SpielerInnen. Beide starten
mit 7 Raumschiffen (Münzen) auf ihrem Heimat-Bierdeckel. In jedem
Zug wird ein Raumschiff bewegt, auf den andern Bierdeckel
teleportiert oder in einer Raumschifffabrik ein neues gebaut. Wer
zuerst den gegnerischen Teleporter erobert und ein Schiff von dort
zurückteleportieren kann gewinnt das Spiel.
4 Bierdeckel für 2 SpielerInnen ab 8 Jahren. Spieldauer 20 Minuten. |
erhältlich im Fachhandel oder
in unserem Versand.
(SFr 9.50) |

erhältlich im Fachhandel oder
in unserem Versand.
(SFr 7.70) |
Are you a Werewolf? - Grossgruppenspiel für
einen Spielleiter, 2 Werwölfe, einen Hellseher und viele harmlose
Dorfbürger
Während der Nacht bringen die Werwölfe jeweils einen Bürger
des Dorfes um. Tagsüber versuchen die Bürger einen Werwolf
umzubringen, indem sie einen Verdächtigen hinrichten. Hoffentlich
beachten sie dabei die Informationen des Hellseheres.
16 Karten und Spielanleitung für 8-15 Spielerinnen, ca 30 min
pro Spiel.
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Paper-Icehouse Version für Bastler, die für weniger Geld
Icehouse spielen wollen. Erhältlich im Fachhandel
oder in unserem Versand.
(SFr 9.50) |
Q-Turn - einfaches Strategiespiel
Das
Spielziel besteht darin, das Spielbrett in Richtung der Pfeile zu
überqueren. Da die einzelnen Spielfelder immer wieder gedreht werden,
ist es nicht leicht, die Übersicht zu behalten.
Für 2-4 SpielerInnen ab 9 Jahren. 20-30 Minuten.
erhältlich im Fachhandel
oder in unserem Versand.
(SFr 19.-)
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Proton - Strategiespiel
Durch verschieben der kleinen Plasticquadrate (wie im bekannten
Zahlenschiebespiel) versucht jeder Spieler seine beiden Zielpunkte
durch eine Linie der eigenen Farbe zu verbinden.
Für 1-2 SpielerInnen.
erhältlich im Fachhandel
oder in unserem Versand.
(SFr 9.-)
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Nanofictionary Blanks Blancokarten
zu Nanofictionary für persönliche Spielerweiterung.
Enthält auch eine neue Actionkarte und eine Aquarius-Wildcard erhältlich
im Fachhandel
oder in unserem Versand.
(SFr 6.-) |
Lost Identities
13 neue Identitäten und das Spielziel "the most toys"
zu Chrononauts
erhältlich im Fachhandel
oder in unserem Versand.
(SFr 6.-)
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Fluxx Blanxx
12 leere Ergänzungskarten zu Fluxx
plus die Bonuskarte "Beatles Reunion Album" zu Chrononauts
erhältlich im Fachhandel
oder in unserem Versand.
(SFr 6.-)
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