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F: Wie sieht die zeitliche Beanspruchung bei einem Killer aus? A: Ganz nach Belieben: Von 0 bis viel. Wer aktiv spielen möchte, muss natürlich etwas Zeit investieren, um dem Opfer aufzulauern, Bomben zu basten etc. Zur Not kann man sich auch ganz passiv darauf festlegen, die eigene Haut zu retten. F: Welche Kriterien muss ein Brief erfüllen, dass er als Briefbombe gilt? A: With a few exceptions any bomb simulator must be a device that actually produces an explosion, identifiable loud noise, or obvious visual effect. You may not, for instance, place a slip of paper saying “BOOM” underneath a victim’s pillow in order to blow his head off. The effectiveness of a bomb in this game is balanced by the fact that the assassin must actually build some sort of triggering device and use it to activate a noisemaker. A bomer must be clever! F: Gelten als "vehicles of any kind" auch Fahrräder, Skateboards und Trottinetts? A: Im Vordergrund steht die Sicherheit. Solange sich das Opfer im Verkehr befindet, ist
es auf jedem Transportmittel (ausser Zug, Tram, da der Führer dabei ja
nicht abgelenkt werden kann) tabu. Bei hobbymässigem Rumgehopse auf
Skateboard oder Ähnlichem ist das Opfer zum Abschuss freigegeben solange
keine Gefahr besteht. A: Die eigenen vier Wände. Dazu gehört insbesondere die Tür zur
Wohnung, der Briefkasten jedoch nicht. An der Tür darf kein Gift und
keine Bombe angebracht werden, die alleine durch Öffnen der Türe
hochgeht. Der Briefkasten darf zur Todesfalle umfunktioniert werden. Aber
Vorsicht! Ihr könntet einen Bystander erwischen und dafür bestraft
werden. A: Generell: Wo auf die eine oder andere Art gearbeitet wird, ist das Opfer sicher; Pausenräumlichkeiten sind tendentiell nicht off-limits, Mensa/Kantine schon gar nicht (Hier dürfte ein Mord aber dank der 4-Zeugen-Regel schwierig werden). F: Wenn ich einen Komplizen anstelle, zahle ich jedes mal $50 wenn er eine Handlung vollbringt? A: Der Komplize wird für jeden tatsächlichen Anschlagsversuch aufs
neue bezahlt. Der Grund: Ihr sollt auch etwas selber leisten und nicht
ständig Komplizen arbeiten lassen. |
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