| Es gibt eine gebieterischere Erziehung als einen Stein, den man einmal geworfen hat, so zu teilen, dass niemand glaubt, er habe das schönste Stück bekommen. |
|
|||||
|
Für Tichuturniere empfehlen wir folgende Modi zur Wertung. (Wobei wir eigentlich je den erstgenannten empfehlen, weil die Turnierespiele damit am nächsten an eine "normale" Tichu-Partie - auf 1000 Punkte mit möglicher Aufholjagd durch mutige Ansagen etc.) herankommen:
Termine von aktuellen Turnieren Ranglisten
Turnierregeln Teamturnier (Siegpunkte)Eine Runde endet nach- 8 Spielen (8mal Karten verteilen), - Sieg einer Partei (1000 Punkte) oder - 60 Minuten. (Bei Unentschieden 1000:1000 nach 7 Spielen wird also noch einmal gespielt...) Die Spielpunkte werden wie in einer normalen Partie notiert. Auch grosse Tichus und Doppelsiege. Am Ende der Runde notiert jede Partei auf ihrer Turnierkarte Siegpunkte(3 für Gesamtsieg, 1 für Unentschieden, 0 für verlorene Runden) und die eigenen Spielpunkte. Turnierwertung nach Siegpunkten, Feinwertung nach Spielpunkten. Turnierregeln Teamturnier (Spielpunkte)Eine Runde endet nach- 6 Spielen (6mal Karten verteilen) oder - 50 Minuten. Die Spielpunkte werden wie in einer normalen Partie notiert. Auch grosse Tichus und Doppelsiege. Turnierwertung nur nach Spielpunkten. Turnierregeln Einzelturnier "Siegpunkte pro Runde"Modus Schweizermeisterschaften ab 2001 Für jede Runde: Zulosung von jeweils 4 SpielerInnen an die Spieltische.Zulosung nach Schweizer System (d.h. Spieler mit (ungefähr) gleichvielen Siegpunkten) werden an denselben Tisch zugelost. (Mutige dürfen auch mit dem Computerprogram ganz unten auf der Seite)) Eine Runde endet nach - 6 Spielen (6mal Karten verteilen), - Sieg einer Parei (1000 Punkte) oder - 50 Minuten. (Bei Unentschieden 1000:1000 nach 5 Spielen wird also noch einmal gespielt...) Die Spielpunkte werden wie in einer normalen Partie notiert. Auch grosse Tichus und Doppelsiege. Am Ende der Runde notiert jede Partei auf ihrer Turnierkarte Siegpunkte (3 für Gesamtsieg, 1 für Unentschieden, 0 für verlorene Runden) und die erspielten Spielpunkte. Turnierwertung nach Siegpunkten, Feinwertung nach Spielpunkten. Turnierregeln Einzelturnier Typ "Punktedifferenz"Modus Schweizermeisterschaften 2000 Für jede Runde: Zulosung von jeweils 4 SpielerInnen an die Spieltische.Zulosung nach Schweizer System (d.h. Spieler mit (ungefähr) gleichvielen Siegpunkten) werden an denselben Tisch zugelost. An jedem Tisch werden pro Runde 4 Spiele gespielt. Die Spielpunkte werden wie in einer normalen Partie notiert. Auch grosse Tichus und Doppelsiege. Als Siegpunkte wird die Differenz der erspielten Spielpunkte (Differenz zum gegnerischen Team) notiert. Turnierwertung also insgesamt nach der Punktedifferenz in allen Partien. Turnierregeln Einzelturnier "Siegpunkte pro Spiel"Dieses System kam an den Schweizermeisterschaften bis 1999 zur Anwendung Für jede Runde: Zulosung von jeweils 4 SpielerInnen an die Spieltische.Zulosung nach Schweizer System (d.h. Spieler mit (ungefähr) gleichvielen Siegpunkten) werden an denselben Tisch zugelost. An jedem Tisch werden pro Runde 4 Spiele gespielt. Für jedes Spiel werden die Spielpunkte normal notiert, also z.B. 60:40 resp. 125:25 oder -50:50 bei angesagten Tichus. Zusätzlich werden dem Team mit mehr Spielpunkten 2 Siegpunkte notiert. (Unentschieden: je 1 Punkt, Doppelsieg: 3 Siegpunkte und nur 100 Spielpunkte). Das Total der Sieg- und der Spielpunkte aus den 4 Spielen der Runde wird für jeden Spieler einzeln notiert. Turnierwertung nach Siegpunkten, Feinwertung nach Spielpunkten. Wenn die Teilnehmerzahl nicht durch 4 teilbar ist, werden einige 5er-Tische geführt. Dort werden in jeder Runde 5 Spiele gespielt, wobei jeder Spieler 4 davon in wechselnder Zusammensetzung mitspielt. Die Sieg- und Spielpunkte werden für jeden Spieler und jedes Spiel einzeln notiert. Als Rundentotal notiert jeder Spieler das Total aus den 4 Spielen, die er mitgespielt hat. Spezialfälle: verlorenes Tichu und Doppelsieg. Vermutlich 2:1 Siegpunkte, 0:0 Spielpunkte. Computergestützte TurnierorganisationZur Auslosung von Einzelturnieren, z.B. an der Schweizer Meisterschaft
verwenden wir das folgende Program: Um mit x Spielern y Runden zu spielen, ohne dass sich dauernd wieder dieselben Leute begegnen, könnte TichuTabelle_20.zip (260KB) helfen. (Beide für Windows 98/ME/XP.) Teamturniere sind erfahrungsgemäss einfacher von Hand auszulosen. (Teams mit gleicher Punktzahl gegeneinander, Wiederbegegnungen vermeiden.) |
|||||