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aktuelle Tichu-Tuniere werden auf unserer Veranstaltungsseite
aufgelistet.
Ranglisten und Turnierregeln finden sich
hier.
Wer ein Tichu-Turnier organisiert, kann uns das hier
mitteilen.
English Rules / FAQ
Chinesische Buschauffeure im Prüfstand
oder: die Antworten auf häufige Regelfragen
- Kann eine Bombe auch das Ausspielrecht abstechen?
- Nein. Das Ausspielrecht und der Hund können nicht gebombt werden.
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- Wann kann denn eine Bombe gespielt werden?
- Eine Bombe kann jederzeit - auch ausserhalb der Spielreihenfolge - ins Spiel
geworfen werden, um irgendwelche Kartenkombinationen zu schlagen.
Faustregel: wo das Spielrecht/Passen die Runde macht, ist Bombenzeit.
Insbesondere kann
auch eine eigene Kartenkombination gebombt werden.
Nachdem 3 Spieler in Folge gepasst haben, können alle Spieler noch
bomben, bevor der Stich wirklich beendet ist.
Dazu noch ein kniffliges Beispiel für Profis:
Spieler1 spielt aus und wünscht eine 8.
Zwischen Spieler1 und Spieler2 (ausserhalb der Spielreihenfolge)
haben alle die Möglichkeit, eine Bombe zu werfen, (ohne dabei den Wunsch
zu erfüllen.) Insbesondere auch Spieler1 oder Spieler2.
Wenn Spieler2 z.B. 3,4,5,6,7,8,9,10,J,D,K,K,K,K in der Hand hält, kann
er, (bevor er regulär an der Reihe ist,) die Königs-Bombe spielen.
Wenn nun alle passen, dann kann er erneut ausspielen (und muss dabei den
Wunsch erfüllen.)
Besonders lustig wäre es, wenn gleichzeitig jemand eine Strassenbombe
mit einer 8 hätte. Der müsste dann nämlich die Königs-Bombe
abstechen!
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- Wann muss ein Mah-Jong-Wunsch erfüllt werden?
- Erst wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er (wenn er kann) den
Wunsch erfüllen. D.h. es ist erlaubt, zu bomben, bevor man an der Reihe
ist (und den Wunsch erfüllen müsste).
Ferner darf ich, falls eine
Karte aus meiner Bombe gewünscht ist, warten bis ich an der Reihe bin
und hoffen, dass der Wunsch bis dahin erfüllt ist. (vgl. kniffliges
Beispiel im vorherigen Abschnitt)
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- Muss der Phönix gespielt werden, um einen Mah-Jong-Wunsch zu erfüllen?
- Ja. Der nächste Spieler, der eine Karte des gewünschten Werts besitzt und diese
im
Rahmen der Spielregeln spielen darf, muss sie spielen.
z.B. auch als Bombe oder wenn er mit dem Phönix eine passende Strasse zusammenstellen
kann.
Wer keine Karte des gewünschten Werts besitzt, ist natürlich vom
Wunsch nicht betroffen (und kann nach Belieben spielen oder
passen) - auch wenn er den Phönix besitzt. Dieser ist nämlich keine "Karte
des gewünschten Wertes".
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- Was geschieht mit dem letzten Stich im Spiel (den der Dritte mit seiner letzten Karte
abschliesst)?
- Er wird normal aufgenommen und gezählt. Und wenn's der Drache war auch verschenkt.
Jeder Chinese würde sich schämen, mit dem Drachen das Spiel nur als dritter zu
beenden.
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- Muss der Drache auch einen gebombten Drachenstich verschenken?
- Nein. Er gehört ihm ja gar nicht. (Deutsch und deutlich: Wenn der
Drache den Stich abschliesst, muss der Drachenbesitzer den Stich an
einen Gegner verschenken, spielt aber zum nächsten Stich selbst aus.
Bombenbesitzer hingegen sind egoistisch, sie behalten den Stich und
spielen selbst aus, sogar wenn sie ihren eigenen Drachen abbomben.)
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- Was ist, wenn mehrere Spieler gleichzeitig Karten und Bomben
spielen?
- Ein sehr seltener Fall. Im Allgemeinen ergibt sich eine vernünftige
Regelung ganz natürlich.
Tichu soll kein Reaktionsspiel sein. D.h. mit möglichst schnellem Spiel
kann man nichts erreichen. Im Zweifelsfall
- kommen Bomben vor normalen Kartenkombinationen und
- dürfen gleichzeitige Bomben in Spielreihenfolge gelegt werden.
ABER: Es ist nicht erlaubt abzuwarten, was gespielt wird, und aufgrund
dieser Information zu entscheiden, dass man doch vorher hätte bomben
wollen. Wenn also jemand nach 5 Sekunden Bedenkzeit einen Drachen
spielt, kann nicht nachträglich "gleichzeitig, bzw. vor dem
Drachen" gebombt werden.
Wer länger überlegen will darf dies ankündigen, dann sind die andern
Spieler gehalten, das Spiel anzuhalten, bis die Überlegungen
abgeschlossen sind.
- Der korrekte Ablauf ist also:
A spielt eine (normale) Kombination
- B kann bomben oder nicht / C kann bomben oder
nicht / D kann bomben oder nicht / A kann bomben oder nicht
B spielt eine (normale) Kombination
- C kann bomben oder nicht / D kann bomben oder
nicht / A kann bomben oder nicht / B kann bomben oder nicht
C spielt eine (normale) Kombination
- usw:
- Kann ich mein eigenes Ausspiel bomben?
- Ja, ich muss aber anderen Bomben den Vortritt lassen, d.h. ich spiele
aus, warte einen Moment und bombe dann.
- Was ist, wenn 2 Spieler eines Teams gleichzeitig ein grosses Tichu
ansagen?
- Tja. Auch dieser Fall auch eher selten. (Es geschah am 22.3.2002!)
Allerdings ist er ein häufiges Problem bei ONLINE-TICHUS.
Auch hier sollen sich die Spieler vernünftig einigen. Für Turniere
würde ich sagen: Mut soll nicht bestraft werden, deshalb darf derjenige
Spieler, der später seine 9. Karte aufnimmt, sein grosses Tichu
ausnahmsweise zurücknehmen.
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- Ist 3,3,3,3,Phönix ein gültiges Fullhouse?
- Nein. Trippel und Paar müssen verschieden sein.
Eine schwierige Frage, die sich aufgrund der gedruckten Spielregel
nicht eindeutig klären lässt. Zudem wirken die Beispiele, bei denen
die Frage relevant ist doch arg konstruiert. (Oder hat schon jemand
einen realen solchen Fall erlebt?) - Der BombenBesitzer muss halt sein
Blatt so abspielen, dass er ohne Fullhouse durchkommt, was mit der Bombe
und dem Phönix wohl machbar sein sollte....
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- Kann eine Strassenbombe auch zur einfachen Strasse erklärt werden?
- Nein. (Auch dies geht nicht eindeutig aus den Regeln hervor. - Aber
wer will denn schon Bombenbesitzer übervorteilen?)
-
- Wann sagt man ein grosses Tichu an?
- Irgendwann vor der Aufnahme der 9. Karte. Dies ist eine persönliche
Entscheidung aufgrund der (maximal 8) Handkarten, dem aktuellen
Spielstand und dem Wissen, ob andere Spieler schon vorher angesagt
haben. Absprachen und andere Kommunikation mit dem Partner (z.B. diesen
10 Minuten anzustarren) sind nicht erlaubt. Schliesslich gibt es auch
hier eine Zugreihenfolge:
- (Ansagen mit weniger Karten wären möglich),
- dann nimmt A seine 8te Karte (kann ansagen aufgrund der 8 Karten)
- C nimmt 8te Karte (kann ansagen),
- A (sieht, das C nichts ansagt, kann nun
seinerseits ansagen) und nimmt seine 9te Karte
- C (weiss nun, dass A nichts sagt, kann selbst ansagen) nimmt seine 9te Karte.
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- Kann der Hund das Ausspielrecht auch an mich selbst zurückgeben?
- Ja. Der Hund übergibt das Ausspielrecht an den Partner. Und immer
wenn ein Ausspielberechtigter das Spiel bereits beendet hat (keine
Karten mehr in der Hand), wandert das Ausspielrecht nach rechts weiter.
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Fragen an: verlag at fatamorgana punkt ch
Da dies nicht allen ganz klar ist, noch ein Wort zu den
erhältlichen Ausgaben des Spiels Tichu:
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Die Fata Morgana Ausgabe enthält 56 Karten (mit olivgrüner
Rückseite) plus Spielregel in kleiner Faltbox. Handlich und praktisch, nicht?
(Die Erstauflage 1991 war noch in einer durchsichtigen Plasticbox.
Inzwischen sind wir bei der 5. Auflage, jeweils mit kleinen
Verbesserungen in den Spielregelformulierungen...)
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Die deutsche Lizenzausgabe von Abacus enthält dasselbe (früher
rot, jetzt auch olivgrün) plus zusätzliche 52 Karten (mit
schwarzer Rückseite ohne Sonderkarten), damit man das Spiel
"Grandseigneur" auch mit 5 und mehr Mitspielern spielen
kann. Zugegeben, echte Tichunesen spielen Tichu nur zu viert und
werden diese Zusatzkarten nicht brauchen. Andererseits ist diese Ausgabe auch nicht teurer...
Das (allenfalls) unerwünschte ist wenigstens kostenlos.
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Das
Bayrische Tichu wurde 1999 von Hans Niederreiter und Andreas
Hoffmann entworfen. In dieser Sonder-Ausgabe, die wohl nur für
Sammler interessant sein dürfte, beginnt das Münchner Kindl das Spiel, der Hund ist ein Dackel, der Phoenix stieg als Wolpertinger aus seiner
Asche und der Bayerische Löwe übernimmt natürlich die Funktion des Drachen.
Spielfarben sind Brezn, Bier, Radi und Weisswurst, und die Bildkarten werden verziert von Personen aus der Entstehungsgeschichte des Tichu und aus dem Bayerischen Dunstkreis.
(Ist bei uns noch erhältlich.)
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Die rote Jubiläumsausgabe (Abacus) in der
Blechdose. Enthalten ist ein Kartenset mit goldiger Rückseite.
Die Dose misst ca. 11 x 14.5 cm. |
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NEU
unsere eigene silberne Blechbox im handlichen Format. (7x9.5x2.5cm)
Enthält Karten & Regel wie die normale Fata Morgana
Ausgabe
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- Neu: das Spiel auf dem iPhone, iPad und iPod. (auch in Deutsch
spielbar)
- iTichu
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- Spielregeln im PDF-Format
- Etwas unhandlich wegen des handlichen Formats... Aber für den
Notfall durchaus brauchbar.
- fremdsprachige Regeln / Rules / Règles
English Tichu Rules
Règles en francais: Tichu Nanjing, Tichu Tientsin,
Trichu, Trou du C.
italienisch,
finnisch,
belgisch,
ungarisch
- bAbCs
ausführliche Spielerklärung für Anfänger
- Eigentlich viel zu ausführlich um Regelunklarheiten zu beseitigen.
Aber für Anfänger, die mit knapp formulierten Regeln in die Bredoullie
geraten vielleicht gerade das richtige. Mit taktischen Tipps für
Anfänger. (=ausgemachtem Blödsinn für alle andern...)
- Amokwünschen PDF:
- Wie stehen die Chancen, den Partner zu schädigen, wenn eine beliebige
Karte gewünscht wird. (von Stefan Schwarz)
- Turnierorganisation
- Hilfsprogramme
zur Auslosung
- www.gravon.de: Noch ein Tichu ONLINE.
(Leichterer Einstieg, aber nicht ganz soviele Spieler.)
- www.brettspielwelt.de: Hier kann Tichu ONLINE gespielt werden!
(nicht ganz leichter Einstieg, aber eigentlich immer genügend
Interessenten für eine Runde Tichu)
Tichu-Treffs & Adressen in Deutschland:
Verblüffenderweise hat fast jeder dieser Clubs noch irgendeine... naja, sagen wir mal
absurde Spezialregel eingeführt. Ursprünglich handelt es sich um falsch
interpretierte Spielregeln, die jetzt als "taktische Verbesserung zur
Originalregel" bezeichnet werden. Nein, taktische Verbesserungen sind es
allesamt nicht. Natürlich kann man z.B. dem Besitzer des Drachens mit gewissen
Regeldetails zusätzliche Möglichkeiten verschaffen. Man könnte ihm jeweils
auch einfach 10 Extrapunkte gutschreiben...
(Also Vorsicht bei Spielen in unbekannter Umgebung: Es ist wohl wie im Fussball, da werden in
Deutschland vor jedem Match die regionalen Abweichungen von den offiziellen
Fifa-Regeln bekanntgegeben...)
Schweiz:
- Fata Morgana Spiele
- Landoltstrasse 63, CH-3007 Bern, Schweiz
verlag ät fatamorgana punkt ch
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